Lightbot
Mäng programmeerimise õppimiseks. Mängu eesmärgiks on liigutada väikest robotit mööda labürinti ja panna põlema tulesid. Tavalised käsud on liikumine, pööramine, hüppamine, lambi põlema lülitamine jne. |
Informaatika
5.klassi informaatika tundide läbiviimise materjalid Arhiiv
December 2019
|